总监:《生化危机:启示录》怪物设计灵感源于现实中病毒

总监:《生化危机:启示录》怪物设计灵感源于现实中病毒

   在最新的开发日志中,卡普空开发团队向我们透露了《生化危机:启示录(Resident Evil: Revelations)》中很多怪物设计灵感其实是来自于真实世界中的病毒。怪不得里面的怪物那么可怕。

   总监Kazuhisu Inoue称,本作中的怪物之所以如此吓人恐怖,是因为他们仔细观察过真实世界中的各种病毒。并戏称今年他已经得了三场感冒了,如今还没出现什么变异,真是庆幸。(日本人做事真是……)

   《生化危机:启示录》曾经是3DS独占作品,被誉为“秒杀《生化危机6”的神作以及“传承了《生化危机》核心价值观的真生存恐怖游戏”。

   该作将在5月21日重新登录PC,Xbox 360, PS3以及Wii U。

   早先中文预告片:

   视频画面:

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注